Форум программы Checkersland.
Цитата:
Ну, вы опустили Зиллион ниже плинтуса! Дайте ему минуту на размышление, и посмотрИте. Русские шашки, которые поставляются с Зиллионом, вовсе не русские, нужно зарегить его и поставить хотя бы RussianCheckers, скачав бесплатно с Зиллионовского сайта.
Все это не умаляет достоинств Чекерсленда.
Все это не умаляет достоинств Чекерсленда.
Цитата:
Я играл в демо-версии зиллиона шашки и чекерсленд.У зиллиона я не замечал чтоб он думал на несколько ходов вперед(максимум кажется на два) а в Checkersland PC при игре против ботов я часто замечал такое.Хороший у вас ИИ
Цитата:
Никак не пойму, а люди-то где? В рейтингах их очень много, а предложений сыграть - одни боты.
Они имеют возможность вызвать соперника по имени и этим пользуются?
Ни разу не видел, чтобы предложений было больше 5 *на все игры*. Это с ботами вместе.
Они имеют возможность вызвать соперника по имени и этим пользуются?
Ни разу не видел, чтобы предложений было больше 5 *на все игры*. Это с ботами вместе.
Цитата:
>
Наверно было бы удобнее аннулировать предложение ничьи после хода соперника, а после своего хода не аннулировать. Согласны с таким вариантом?
>
Полностью поддерживаю.
Наверно было бы удобнее аннулировать предложение ничьи после хода соперника, а после своего хода не аннулировать. Согласны с таким вариантом?
>
Полностью поддерживаю.
Цитата:
Несколько вопросов о сообщениях.
1. Чего-то не хватает. Вот пример:
========================================
Связь установлена под именем '[guest62]'
Ожидание оппонента...
Игра началась с 'Erika'
'[guest62]' сдался, 'Erika' выиграл
Ожидание оппонента...
Игра началась с 'Erika'
'[guest62]' сдался, 'Erika' выиграл
Ожидание оппонента...
Ожидание оппонента...
Игра началась с 'dddddddeyziane'
Соперник предложил ничью
'dddddddeyziane' потерял соединение, '[guest62]' выиграл
Ожидание оппонента...
=======================================
Во что играли-то!? Явно просится информация об игре, например, в "ожидание оппонента".
2. Не совсем понятна, даже после многочисленных разъяснений, работа (и сообщения о ней) механизма предложеня ничьей. "Можно делать предложение в свой ход". Замечательно, делаем, но таймер тикает, и ход делать надо, делаем и ход, после чего кнопка меняет иконку. Предложение ничьей остается в силе? Это изменение иконки от своего хода просто ставит в тупик. ИМХО, она должна меняться только от хода противника. Только что проверил, свой ход *сбрасывает* предложение ничьей!?
Да, под конец. Я тут зарегился... И попробовал зайти под одним логином раза два. Выдает "Пользователь с таким именем уже подключен" и убивает обоих, а не последнего. Это хорошо?
1. Чего-то не хватает. Вот пример:
========================================
Связь установлена под именем '[guest62]'
Ожидание оппонента...
Игра началась с 'Erika'
'[guest62]' сдался, 'Erika' выиграл
Ожидание оппонента...
Игра началась с 'Erika'
'[guest62]' сдался, 'Erika' выиграл
Ожидание оппонента...
Ожидание оппонента...
Игра началась с 'dddddddeyziane'
Соперник предложил ничью
'dddddddeyziane' потерял соединение, '[guest62]' выиграл
Ожидание оппонента...
=======================================
Во что играли-то!? Явно просится информация об игре, например, в "ожидание оппонента".
2. Не совсем понятна, даже после многочисленных разъяснений, работа (и сообщения о ней) механизма предложеня ничьей. "Можно делать предложение в свой ход". Замечательно, делаем, но таймер тикает, и ход делать надо, делаем и ход, после чего кнопка меняет иконку. Предложение ничьей остается в силе? Это изменение иконки от своего хода просто ставит в тупик. ИМХО, она должна меняться только от хода противника. Только что проверил, свой ход *сбрасывает* предложение ничьей!?
Да, под конец. Я тут зарегился... И попробовал зайти под одним логином раза два. Выдает "Пользователь с таким именем уже подключен" и убивает обоих, а не последнего. Это хорошо?
Цитата:
Было у меня подозрение, что где-то выигрыш... У меня с глубиной расчета совсем плохо в Ласке - меньше единицы. Совсем не могу представить результат.
Насчет бить назад - я помню, что в процессе забыл об этом, и что-то отдал не туда. А что, в чекерсы тоже так долго играют?
Насчет бить назад - я помню, что в процессе забыл об этом, и что-то отдал не туда. А что, в чекерсы тоже так долго играют?
Цитата:
Да, мне тоже больше столбовые нравятся. А играли мы долго, потому что Вы в выигрышной позиции (если я ничего не путаю) слишком долго проигрывали.... =)))
Из-за того что бить назад нельзя комбинации в Ласке попроще получаются, в столбовых же можно за несколько ходов лишиться всех своих шашек ...
Из-за того что бить назад нельзя комбинации в Ласке попроще получаются, в столбовых же можно за несколько ходов лишиться всех своих шашек ...
Цитата:
С рейтингом стало понятно, получается, что гости влияют на рейтинг! Т.е. на первое присваивание, а то я все удивлялся, не было людей, а со мной сыграли и сразу после игры - в топ списке.
Цитата:
2 Pasha. Мы с Вами сыграли в Ласку. Это ж угораздило нас дойти до 68 хода. Какая-то нудная игра, может, от того, что я не понял, когда уже пришла пора сдаваться. Кажется, что столбовые веселее.
Цитата:
Получил два отчета о падениях игры на Вашем телефоне. Мне автоматически присылается ошибка и уникальный id телефонного устройства. Шашечный сервер так же сохраняет id телефона как раз для того, чтобы можно было соотнести ошибку с конкретным игроком и можно было бы проанализировать проблему. Пишу это для того чтобы не пугались, что игрушка за кем-то следит и отсылает неизвестно куда личную информацию, у игры и прав-то на доступ ни к какой личной информации вообще нет.
А вопрос такой, падения произошли 4 и 5 июля и скорей всего это было в момент просмотра Online игры. Если сможете сообщить какую-либо дополнительную информацию, в какой момент и после каких действий игра вылетела, было бы весьма кстати и я бы возможно смог бы исправить ошибку...
А вопрос такой, падения произошли 4 и 5 июля и скорей всего это было в момент просмотра Online игры. Если сможете сообщить какую-либо дополнительную информацию, в какой момент и после каких действий игра вылетела, было бы весьма кстати и я бы возможно смог бы исправить ошибку...
Цитата:
Сообщения никогда и не было. Всегда просто сообщалось, что соперник потерял соединение. Просто в какой-то момент я сделал так, чтобы проигрыш все-таки влиял на статистику и рейтинг игрока (но сообщение не менялось). Я просто подумал что Вы имеете в виду то, что в PDN в поле result стоит *. Кстати говоря в следующей версии будет четкое сообщение что игрок проиграл, ну и статистика меняться...
Рейтинг присваивается в момент регистрации первой игры для конкретной разновидности шашек. Так например игроки с рейтингом 800 это те, кто сыграли разок (или больше) с гостем или ботом. Кстати при игре с ботами теперь статистика не меняется, так что в таблицах будут появляться только те, кто сыграл хоть раз с человеком
Рейтинг присваивается в момент регистрации первой игры для конкретной разновидности шашек. Так например игроки с рейтингом 800 это те, кто сыграли разок (или больше) с гостем или ботом. Кстати при игре с ботами теперь статистика не меняется, так что в таблицах будут появляться только те, кто сыграл хоть раз с человеком
Цитата:
Так и сообщения не было... Я сообщения в пдн вставил сам. На экране ничего не появлялось, типа "противнику проигрыш". Я понимаю, что рейтинг у него не изменится, потому что я играл гостем.
Кстати, технический вопрос о присвоении первого рейтинга (800). Когда это происходит, в тот момент когда создается игра, когда первая игра заканчивается, ...? Не может быть, чтобы игрок зарегистрировался, и ему сразу во всех вариантах по 800 привалило - списки этого не подтверждают.
Кстати, технический вопрос о присвоении первого рейтинга (800). Когда это происходит, в тот момент когда создается игра, когда первая игра заканчивается, ...? Не может быть, чтобы игрок зарегистрировался, и ему сразу во всех вариантах по 800 привалило - списки этого не подтверждают.
Цитата:
Выигрывал пару партий у сильных соперников, но они теряли соединение!!! Рейтинг не изменился, хотя у них чистейшее поражение! Так что? Можно опять избегать поражений???